Juegos lógicos en el mundo de la inteligencia artificial.pdf

Juegos lógicos en el mundo de la inteligencia artificial PDF

Jean FriantYvon L Hospitalier

Para poder resolver estos acertijos es importante practicar mucho, y como los autores reconocen los méritos de una práctica intensiva, le regalan al lector muchos enigmas.

Portada: Juegos lógicos en el mundo de la inteligencia artificial de GEDISA Editorial: GEDISA | 15/05/2000 Los autores de este libro, con isbn 978-84-7432-292-7 , son Yvon L'hospitalier y Jean Friant, el traductor de su idioma original de este libro, con isbn 978-84-7432-292-7 , es Margarita Mizraji, esta publicación tiene doscientas ocho JUEGOS LOGICOS EN EL MUNDO DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL de JEAN FRIANT. ENVÍO GRATIS en 1 día desde 19€. Libro nuevo o segunda mano, sinopsis, resumen y opiniones.

6.66 MB Tamaño del archivo
9788474322927 ISBN
Gratis PRECIO
Juegos lógicos en el mundo de la inteligencia artificial.pdf

Tecnología

PC e Mac

Lea el libro electrónico inmediatamente después de descargarlo mediante "Leer ahora" en su navegador o con el software de lectura gratuito Adobe Digital Editions.

iOS & Android

Para tabletas y teléfonos inteligentes: nuestra aplicación gratuita de lectura tolino

eBook Reader

Descargue el libro electrónico directamente al lector en la tienda www.instabuzz.mx o transfiéralo con el software gratuito Sony READER FOR PC / Mac o Adobe Digital Editions.

Reader

Después de la sincronización automática, abra el libro electrónico en el lector o transfiéralo manualmente a su dispositivo tolino utilizando el software gratuito Adobe Digital Editions.

Notas actuales

avatar
Sofi Voighua

A principios de la década de 2010, DeepMind, uno de los líderes mundiales en IA, a menudo señaló que en el futuro se desarrollaría algo llamado "inteligencia artificial fuerte", también

avatar
Mattio Mazios

26 Jun 2018 ... No todos los titulares de prensa sobre Inteligencia Artificial son ... La actualidad nos inunda con infografías fotorealistas de un mundo lleno de ... son programas informáticos que contienen reglas lógicas que codifican y ... Por ejemplo, un programa informático que codifica las reglas del juego de ajedrez ...

avatar
Noe Schulzzo

1: Mi Primer Perceptrón: Analizado y Explicado con Sentido Práctico (Serie Tutorial: Programando Redes Neuronales Artificiales Paso a Paso con C) PDF Kindle 51 plugins imprescindibles para WordPress.org: Deja de buscar plugins y encuentra el que necesitas en este ebook.

avatar
Jason Statham

En los años 70, Atari revolucionó el mercado de los videojuegos que empezaban a tomar más en serio la programación de la IA. Space Invaders (1978) y Galaxian (1979) fueron otros dos juegos, que incluían IA simple, de manera similar a como lo hacía también Pong, patrones prefijados basándose en examinar la entrada del humano.

avatar
Jessica Kolhmann

Historiade la inteligencia artificial La Inteligencia Artificial surge definitivamente a partir de algunos trabajos publicados en la década de 1940 que no tuvi… none – A free PowerPoint PPT presentation (displayed as a Flash slide show) on PowerShow.com - id: 294449-ZDc1Z